自 1995 年推出 USB 以来,Teledyne LeCroy 已经开发了六代 USB 协议验证系统。每一代 Teledyne LeCroy USB 分析仪系列都建立在以前的知识和专业知识之上。 今天,Teledyne LeCroy 提供范围广泛的 USB 测试系统,具有更强大的功能、准确性和用户友好性。 在产品发布后发现问题的巨大成本远远超过了对 Teledyne LeCroy 事实标准 USB 分析工具的投资。 它们的使用提高了 USB 半导体、设备和软件供应商的调试、测试和验证的速度和效率。 分析仪或总线“嗅探器”通过允许开发人员验证是否符合 USB 规范,在避免代价高昂的互操作性问题方面也发挥着重要作用。
随着数字媒体的日益普及,USB-IF 于 3.0 年底发布了 USB 2007,其目标是利用两个额外的高速差分对实现“超高速”传输模式,将当前 USB 带宽提高 10 倍。 USB 3.0 规范于 2008 年底发布,商业产品于 2009 年底开始出货。Teledyne LeCroy 率先开发了这项新技术的验证系统。 Teledyne LeCroy 是一家提供完整系列 USB 3.0 测试解决方案的公司,涵盖从发射机测试到协议测试以及中间的每一步,Teledyne LeCroy 帮助开发人员实现 SuperSpeed 技术的性能、质量、可靠性和上市时间目标。
USB 技术概述:
USB,即通用串行总线,是一种连接标准,它使计算机外围设备和消费电子产品能够连接到计算机,而无需重新配置系统或打开计算机机箱来安装接口卡。 USB 1.0 规范于 1996 年 1.0 月推出。最初的 USB 12 规范的数据传输速率为 1.1 Mbit/s 第一个广泛使用的 USB 版本是 1998,它于 12 年 1.5 月发布。它提供了 2.0 Mbps 的数据速率以实现更高的传输速率。 - 高速设备(如磁盘驱动器),以及低带宽设备(如操纵杆)的 2000 Mbps 速率。 USB 2001 规范于 480 年 XNUMX 月发布,并于 XNUMX 年底获得 USB-IF 的批准,以开发更高的数据传输率,最终规范达到 XNUMX Mbit/s
今天的 USB 提供了一种快速、双向、低成本的串行接口,可轻松连接到 PC。 USB 操作的一个标志是主机能够在设备连接时自动识别设备并安装适当的驱动程序。 凭借与先前设备的向后兼容性和热“插拔能力”等特性,USB 已成为各种消费类和 PC 外围设备的事实上的标准接口。 USB 标准允许多达 127 个设备连接到主机系统。 USB 表示兼容 2.0 规范的设备之间的低速、全速、高速连接。 大多数全速设备包括带宽较低的鼠标、键盘、打印机和操纵杆。 随着包括媒体播放器、数码相机、外部存储和智能手机在内的消费电子市场中数字媒体的快速增长,高速 USB 的使用呈爆炸式增长。
SuperSpeed USB 是在 5 GHz 频率下运行并与 USB 3.0 规范兼容的链路的代号。 SuperSpeed USB 为使用更大文件或需要更高带宽的应用程序提供高性能连接拓扑。 SuperSpeed USB 向后兼容 USB 2.0,从而为最终用户提供无缝过渡过程。 SuperSpeed USB 为数字成像和媒体设备供应商提供了一个极具吸引力的机会,可以将他们的设计迁移到更高性能的 USB 3.0 接口。
NEC/Renesas 是第一家推出 USB 3.0 主机控制器的芯片供应商(5 年 18 月 2009 日)。 华硕和技嘉在 3.0 年底推出了第一批配备 USB 2009 端口的主板。2010 年上半年,随着供应商争相使用 USB 5 的 3.0Gbps 信号传输速度提供解决方案,数十款 SuperSpeed 设备开始出货。 预计在 2010 年末大规模采用高带宽应用程序。
为什么是 USB?
自 1995 年作为键盘和鼠标的低成本连接接口出现以来,USB 已稳步扩大其在计算和消费电子产品中的存在,成为历史上最流行的外围互连。 USB 继续占据主导地位,原因如下:
- 成熟的技术
- 向后兼容且成本低
- 简单的即插即用操作
- 适合各种应用的数据传输速度
正如 USB 的普及所证明的那样,该技术的几个扩展已经被引入以尝试利用其安装基础/普及。 USB 实施者论坛 (USB-IF) 支持和批准的此扩展的一个示例是 USB On-The-Go (OTG)。 OTG 旨在让便携式计算设备(例如手机和数码相机)能够连接到作为主机或外围设备的其他 USB 设备,承诺改进大量支持 USB 的设备的互操作性。
此外,现在有数十种 USB 设备类别可满足从医疗保健系统到同步视频应用的所有需求。 大容量存储仍然是最受欢迎的 USB 应用之一,因为消费者已经接受了所有类型的数字媒体。 T10 委员会现已最终确定 USB 附加 SCSI (UAS) 协议,该协议能够对传统大容量存储协议进行多项重大改进,包括命令队列和流式 IO。 特别令人感兴趣的是新的电池充电规范,它提供了一种标准机制,允许设备在连接到壁式充电器或快速充电主机控制器时消耗超过 USB 规范的电流。 除了传统的数据交换应用之外,电池充电规范巩固了 USB 作为便携式电子市场首选接口的主导地位。
USB 架构
USB 最初是作为主机到外围互连引入的,其目标是将大部分智能放在主机端。 OTG 规范为设备添加了可选的点对点功能,但迄今为止采用有限。 因此,绝大多数 USB 设备通常分为 2 类:
主机控制器(加上软件)的作用是为所有应用软件提供 IO 系统的统一视图。 特别是对于 USB IO 子系统,主机管理外设的动态连接和分离。 它自动执行设备初始化的枚举阶段,包括与外围设备通信以发现它应该加载的设备驱动程序的身份,如果尚未加载。 它还提供设备描述符信息,驱动程序可以使用这些信息启用设备上的特定功能。 外设向主机系统添加功能或可能是独立的嵌入式操作。 当作为 USB 设备运行时,外围设备充当遵循定义协议的从设备。 他们必须对主机发送的请求做出反应。 PC 软件的主要作用是在没有用户交互的情况下管理设备电源,以更大限度地降低整体功耗。 USB 3.0 规范重新定义了在硬件级别进行的电源管理,具有多种电源状态,旨在减少整个 IO 系统的电源使用。
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